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283 左右不虧

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“不可能!山內社長,這樣的遊戲畫面是絕對不可能出現的!”

負責硬體的管理層非常斬釘截鐵的說道。

同時卡帶生產負責人也附和著說:“沒錯,我也認為這是不可能的,真實遊戲和世嘉很有可能是在虛假宣傳。”

“你們怎麼就能確定這是虛假宣傳?”山內面無表情的問。

卡帶生產負責人開口:“以現在的產業硬體水準來看,想要達到這種畫面效果,需要的是相當大的儲存容量。”

硬體負責人點頭:“沒錯,這種畫面效果需要的容量一定很大,如果我預估沒錯的話,至少也需要2MB以上的容量才行,這還是保守估計。”

中村晃不確定的問:“那如果強行製作,哪怕是虧本做出這個遊戲,不考慮記憶體成本,是不是真的可以做出並且正常遊玩?”

“這……當然可以。”卡帶負責人猶豫的回答著,但緊接著又說,“可是這樣完全是虧本買賣,而且很有可能是鉅虧,六千日元,連卡帶成本的一半都不到。”

山內這時說:“有誰來算一下,真實遊戲和世嘉能為此虧多少錢。”

幾個人很快就弄來一個計算器,然後馬上開始計算起來。

“算上最低生產成本,光是卡帶加上包裝、運輸、銷售等等,至少要一萬四千日元起步。”

“這約等於每張卡帶要虧損八千日元,賣出去一百萬份那就是八十億日元,如果按照這樣畫面來算,遊戲銷量肯定更高……最終虧損幅度基本上是上百億日元的虧損。”

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