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(我們情況好像差不多,先各自出門看看吧,看能不能找到什麼標誌物。)
(好,話說,我剛剛進來的時候,就接到了一份組隊任務的邀請。)
(組隊邀請?)祝原問道,順手推開了自己所在房間的門。
外面是一條長長的走廊,走廊兩側有很多和自己剛剛開啟的這扇門類似的門。
(對,訊息來源是蘇晴,我查過了,是排行榜上第二名的那個女性玩家。)
祝原的視線從那些一模一樣的門上移開,他發現這些門的門牌號都不是幾零幾的模式,比如他面前的這一扇,寫的就是“2-傳送門17”。
二樓的第十七間傳送門?
原來,自己所處的房間是一個傳送點,而且這一層一眼望去,恐怕有幾十個傳送點。
目前祝原瞭解的市面上的真人模擬遊戲大多是隻有3-5個場景的,基本是為了帶給玩家一個新奇的體驗,一次性收費,沒有攬回頭客的意思。
但是眼前的這個不同,如果真的是每一個傳送點,都對應一個不同的地方,那麼這會是非常宏偉的世界觀。
而且,祝原想起來那個傳送裝置,那樣先進的裝置能安裝一個已經是耗資巨大,如果一連安了幾十個甚至幾百個……這絕不是一般遊戲公司可以承擔的費用。
但這些顯然不是祝原目前要考慮的問題。
(你答應了?)
(答應了!有老玩家大腿為什麼不抱?說不定就跟著划水通關了好幾個遊戲直接榜上有名了。)
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