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正文 第423節

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他出手使用手合,檢測危傑的業力,也在測試的情理之中。

但是第二關就相當不合理了,但是危傑還是牽強附會一下。

猜拳他要考察他什麼。

危傑深挖出記憶裡,關於猜拳的一點知識,說起來,他在這方面還是專家。

從小到大,猜拳就沒輸過幾回。

猜拳是個運氣和機率的問題,也就是石頭剪刀布(RPS),是危傑們小時候最常玩的遊戲,之所以愛玩,一是因為規則簡單,二是因為它看起來很“公平。之所以說是公平

是因為從表面上看,出石頭、剪刀和布的機率相同都是三分之一,因此每局遊戲勝負平的機率也都是三分之一,看起來,對陣雙方的贏面是相同的。

人不是機器,他們的決策會受到各種因素的干擾,所以他們不能夠保證每一個決策都是相同的機率。

一方面在單局遊戲中,他們對剪刀石頭布中的某一個決策會有所偏好。另一方面,在多局遊戲中他們的決策會受到上一局結果以及勝負結果的影響。

因此危傑遊戲的秘訣就是,反其道而行之。

上一局你出石頭,這一局你更可能出布,所以我就出剪刀;上一局我出布,這一局我就出石頭;上一局危傑出石頭,這一局我就出剪刀。

但是假如對手也深諳此道,那就難辦了,可能兩個人舉著手,殫精竭慮的在拆對方的招了。

對面這兩個女的看著就不傻,危傑想既然會比這個東西,對方的準備比他會充足。

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