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熟悉的防禦塔,熟悉的河道,還有龍坑、泉水、水晶,召喚師們奔波戰場,不疲於刷金幣之時,卻沒有人抬頭看看金光的彩霞,峽谷之外的山川原野。
聯盟十年,榮耀十年。以及從新生慢慢走向成熟,甚至快要到了熱度減退的老年期,而就在這年,發生了不一樣的改動,也正因為如此,一大批聯盟老玩家迴歸,踏上了新的征程。
融入大型網遊模式之後,全地圖開啟,戰場不只是峽谷、峽谷之巔和扭曲叢林,而是整個符文之地。
它有了新名——《混戰》。
依舊相似的是,玩家除了以技術稱王,就是符文天賦了。
符文提升各方面屬性,有了玩家的天賦覺醒更是如虎添翼。
混戰玩法多樣,但在多數人看來,氪金才是王道。
基礎符文和中級用金幣就可以買到,而終極符文重金難得。
當然,也有極少的玩家憑藉個人技術,單刀上最強。
那些人,曾經叱吒召喚師峽谷的職業選手,甚至是一個不起眼的路人。
他們便是站立巔峰,俯視群雄的、世人以此為標杆的大神。
如果你做到了,同樣是斬將稱王的天選之人。
混戰開服的第一百二十天。
榮耀王者經歷了若干賽季,英雄聯盟同樣如此。
拳頭設計師腦子一抽,將大型3D網遊和聯盟融合到了一起。
隨之開發出來的是《混戰》這款遊戲。
大部分玩家心生懷疑,但最後還是說了一句真香。
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