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相和習性,看起來和地球人差不多,倒不用在這個方面特別費神。
據夏小如所知,系統存在的位面在宇宙中的位置應該很高,它們可以因為一個自己內部舉辦的比賽,就橫加干涉其它位面的生物。
根據協議上註明的,被選中的宿主和開始工作的位面之間,必須相隔至少10萬光年,且大賽規定,為了防止作弊和相互干擾,10萬光年之內不得出現第二個參與同活動的宿主。
所以夏小如想在附近找個同胞什麼的,根本不可能,她就是浩瀚宇宙中的一顆塵埃,是周遭10萬光年內的唯一一個外來生物。
Emmmmm……聽起來倒是有點酷?
想到這裡,夏小如面色複雜:“這運氣要是換成中500W多好……”
不過事已成定局,多想無益,不如繼續看資料,至少讓她弄明白怎麼才能讓客人上門才行。
又翻了幾頁,在圖片之後,又是一大段長長的文字。大意是說這個位面世界人們的生存方式。都有戰鬥頭銜了,自然是偏向戰鬥系的,不過不是人與人之間的戰鬥,而是人與迷宮怪獸之間的戰鬥。
這個世界是分層的,最上層是人們居住的城鎮,有著跟正常MMRPG差不多的社會結構。下面,則是一個按照層數來劃分的古怪迷宮,靠近地表的比較安全,越往下就越危險。
“聽起來有點像是風來之西林和世界樹迷宮那樣的設定……”夏小如思考著,翻開了補充協議的下一頁,“哎,每次迷宮出現的時間有限,下次進入後路徑會完全不同……什麼嘛,魔力寶貝也用過這種設定,不就是隨機迷宮麼,幹嘛要寫得那麼高大上。”
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