四翼天馬由於是被噬天蟲所奪舍,以至於肉身無法完美的契合,故而屬性上全值減少30%,攻擊由原本的三萬點變成了現在的21000點。
魔化的四翼天馬到了於雷的不死靈魂連鎖塔金錢,高高揚起前蹄,一個踐踏傷害就落到不死靈魂連鎖塔之上。
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傷害值讓人有些不可置信,魔化的四翼天馬的攻擊即使被削弱了,也是2萬多些,竟然只能造成一千多的傷害,這對不死靈魂連鎖塔的十餘萬血量來說,實在是不算什麼。
可是這個傷害數值雖少,也的確是有原因的,正是因為不死靈魂連鎖塔經過與不死龍龜塔之間的合成,新出現的技能的緣故。
不死之魂防禦(被動):減免65%傷害,每隔20秒被動減免一次90%的傷害,抵消傷害80點。
剛才的魔化四翼天馬的第一擊,正是觸發了每隔20秒被動減免一次90%的傷害效果,所以傷害才那麼低。
四翼天馬一縮頭,用已經變成血紅色的尖角一頂,又是一個普通攻擊。
這次的普通攻擊就沒了削弱90%傷害的效果了,但是也會觸發傷害減免65%的效果,這已經將傷害削弱多半的能力實在非常實用,最終落到不死靈魂連鎖塔上的傷害只有8600點。
在魔化的四翼天馬攻擊的同時,生命之泉塔也在不停的治療不死靈魂連鎖塔,所以實際上承受的這兩次攻擊後,掉血的數量也只有2000多點。
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