霧氣瀰漫的紫晶山脈上方,陸景的身影,靈活的閃動著,而他的指尖上,卻不時迸射出一道道紫電光劍,擊碎視界內的一個個陣法節點。
陸景每擊碎一個陣法節點,周圍的陣法紋路就會紛紛崩潰,進而不斷出現空間震盪,與一片片霧氣消失的現象。
一個大陣,很複雜,涉及很多。但主要卻是由陣基、陣法紋路與陣法節點組成。
陣法紋路連線各部分陣基,而陣法節點連線各部分陣法紋路。
因此,陸景每一擊碎一個節點,就會致使部分陣法紋路崩潰,進而影響到整個陣法的運轉。
事實上,一個大型陣法的陣法紋路,起碼有數十萬道,而陣法節點,也至少有成千上萬個。
但並不是所有陣法紋路的作用都是一樣的,起主要的作用的陣法紋路只是少數。
同樣,起主要作用的陣法節點也只是少數。
如果只是擊碎那些普通的陣法節點,摧毀普通的陣法紋路,對一個大型陣法而言,影響並不大,且很快就會自動恢復。
只有擊碎那些主要的陣法節點,摧毀起主要作用的陣法紋路,這樣才能影響一個大型陣法的運轉。
所以,要影響一個大陣的運轉,並不是隨便擊碎一個陣法節點就行了的。
必須得將起主要作用的陣法節點找出來,而這些節點,就是一個陣法的弱點所在。
而在這麼多陣法節點中,找到起主要作用的陣法節點,又豈是一件容易的事?
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