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所以……現實總的一些昂貴物品他們就算是玩了很特別的第二世界後該買不起還買不起,不往裡面氪金就夠了,還想賺錢?至少能賺錢的玩家註定不會是大部分的。
至少在第二世界中就不同了啊,幾千經驗值而已,對目前的玩家來說也就是打幾個或者一個厲害點的野怪就能獲得的,哪怕看起來不少,實際上換算成普遍的想法就相當於……累一點搬兩塊磚那麼回事吧!
而且基於一種等待的心態,不說買那些貴的了,便宜點的幾點經驗值就能買下來的東西也是可以的,比如說紙牌,或者乾脆花個十幾點經驗值弄一副麻將也是可以的!
甚至有些玩家還在這裡看到了一系列豪車這玩意,只不過那東西的消費價值更高,數萬乃至十幾萬經驗值,讓不少玩家看的又有種值得嗎的想法!
總之這個便利店被發現沒多久後,那些等待的玩家們就三三兩兩的開始在這裡玩起了紙牌遊戲,反正花幾點經驗值弄一個便攜移動桌子就行了,便利店的發現也讓玩家在這裡多了一種探索的想法。
他們很快就發現了便利店中一個空著的櫃檯處有著開通寄存功能的,包月一百點經驗值,包年一千點……一平方米的價格!人只要離開了這裡,屬於自己的東西就會被自動轉移到寄存處,等到再次來到這裡後,有需求便可以取出來。
這對於現階段玩家所擁有的經驗值來說,依舊是九牛一毛了,他們照樣可以輕鬆承擔的起。
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