“怎麼樣,有線索了嗎?”寧勻問。
哆啦A夢搖頭:“還沒有。”
寧勻皺眉:“引蛇出洞都不管用?”
哆啦A夢笑:“看來你的敵人很小心。”
“我也沒感覺異常。”
“你懷疑?”
“當然不,怎麼會,只是未知的敵人潛伏在暗中不行動,讓人焦慮。”
“如果你願意花費現實影響力,我可以提供給你足夠多情報。”
“不用了。”寧勻拒絕。
進入《黑夜傳說》之前,哆啦A夢提醒過現實世界中可能出現麻煩,寧勻當然記得。
現實中的麻煩不一定比電影世界中的麻煩難解決,但絕對更重要。
寧勻在《黑夜傳說》中的收益很多,最關鍵的是可計算的現實影響力。
現剩餘票房:5.07億美元。
剩餘影響力:40(減8點念能力,減10點蜘蛛俠能力,減6點時間鎖定)
現實影響力:15。
幸運值:60。
生命值:537,419。
關鍵收益是現實影響力,可收穫最多的是生命值,血族病毒和狼人病毒直接間接挽救了太多生命,寧勻在《黑夜傳說》中待的時間又長,生命值可怕的增長了幾十萬。
隨便培養幾個蘿莉,都用不完啊!
寧勻查詢了把瑟琳娜帶出現實世界的要求,整整100點現實影響力,前提還是對方自願。
按照哆啦A夢的說法,瑟琳娜是關鍵人物,《黑夜傳說》世界的寵兒,實力強大,當然不可能隨隨便便成功帶出。
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