那還琢磨什麼,聽指揮吧,誰讓人家都知道咱不知道呢,不服都不成。當然了,名字是噁心了點,蒼蠅就蒼蠅,還尼瑪是綠頭蒼蠅,但吐一吐也就習慣了。
再下面的小怪熔岩奔騰者、熔岩殲滅者打起來比門神和火焰之王容易多了,它們都可以被放逐,只要術士的操作不出問題、其他人位置選好別被衝撞到熔岩裡就比較容易打,試了一次之後第二次也過了。
半小時之後開荒團就和第一個BOSS魯西弗隆見面了,別看他帶著兩個殺氣騰騰的小弟,其實都是狐假虎威的貨色,它應該是整個熔火之心副本里最面的一個BOSS。
之所以這麼設計,估計暴雪的工程師們也是想讓玩家再練練配合,只要團隊指揮腦子裡明白、嘴上表達清楚,把每個小隊的任務分配好,隊員能基本按照去做,就沒什麼難度。
具體來說就是解各種debuff,一定要及時、要快,這對牧師、法師、小德是個考驗,一邊加血輸出,還得兼顧解魔法和詛咒。
洪濤的要求更簡單,解debuff第一重要,保證團隊整體血量是關鍵。如果是加血加不過來滅團可以,要是解debuff不及時滅團,就是法師和牧師的責任。哪個小隊先倒人,就找負責哪個小隊的法師牧師算賬!
為了保險起見,洪濤暫時讓一個賊一個術士待命,換進來兩個替補亡靈防戰,五個T拉三個怪。唐晶一個人對付BOSS,留下一個小隊在三十碼之外專門盯著他。其它四個防戰兩人一組把BOSS的兩個小弟拉倒三十碼之外,集中先殺一個。
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