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公元二零五零年,十二月十二日,這是一個平淡而不平凡的日子。
在這天凌晨十二點將迎來電競史上首款由世界電競聯盟(ESWC)總部聯合各國電競開發商共同研發的首款以世界各國曆史為背景的大型全名端遊mythology(神話)。
mythology(神話),由華夏信騰集團旗下雄途工作室提出設計,後轉由聯盟總部加資打造出的首款世界同服遊戲。
……
“聽說了嗎,mythology(神話),在開服前官方不公佈任何職業資訊。”
“我說你們訊息還真夠落後的,據說mythology(神話)是一款無限接近現實的電子遊戲。”
“說那麼多,又沒人玩過,我看還是趕快去申請卡片,等著晚上的全名狂歡吧”
……
走在回家的路上,吳超聽著周邊人們的議論,手裡攥著剛剛從聯盟分會拿到的神話典藏卡,幻想著自己將在神話裡大展宏圖便一陣的心花怒放。
“吳超。”就在他心神恍惚時,聽到背後有人喊他,回頭一看,便看到一個扎著馬尾,略顯稚嫩的少女。
此女名為江雪紅,是自己從小玩到大的小夥伴,年齡和吳超一樣,今年剛剛十八歲。
“吳超,今晚神話開服,晚上一起去新世界網咖怎麼樣?”
“嗯嗯,好啊,對了我爸讓我明年去諾比亞學院唸書,你呢,打算以後去哪?”聽著少女銀鈴般的聲音,吳超便撓頭說道。
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