不必付出代價,現在我理解了,他們並非沒有付出代價,只是這個代價還很小,不足以對他們的生命造成威脅罷了。”
陸廷說:“是的,不論是死亡還是自己選擇脫離,宿主都是要被扣除經驗值的,因為主神幫助宿主脫離世界需要消耗能量,這些能量也都會在宿主的經驗值中扣除。”
謝何露出瞭解的笑容,唇角一撇,“主神確實摳門,自己一點虧都不肯吃,那些系統商店的物品也都賣的很貴,回收價格卻十分低廉,它把你們這些宿主當做打工仔一般來使用,然後自己開了一家店,再想方設法把你們辛苦賺取的經驗值賺走。”
陸廷表情無奈,“它存在的意義就是儘可能的回收世界能量。”
“這確實是主神的作風,從它定下的規則也能看出來了,不說別的,光戀愛攻略類世界,攻略完成後必須三日內脫離……就能看出主神的目的。”謝何說,“因為它就是希望宿主能儘可能的認真完成任務,提高效率,而不是沉迷情愛,如果沒有這條限制,那些宿主完全有可能投入太多真實感情並且留在那些世界不肯離開,會大大延緩主神回收世界的時間,而有了這條限制,那些宿主通常都不會在不可能停留的地方投入太多感情,只會想著如何儘快攻略完成並離開,加速被攻略目標的死亡,主神則可以順理成章的在他們離開後回收這些世界。”
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