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第一千兩百九十四章 緣由

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黃金平原。*** ..

其實,在任何一個世界裡,想要以一敵多,都不會是一件很容易的事情……

但是,無論是什麼樣的世界,理論上卻都存在有這樣的可能!

甚至就算是在一個非常平衡的網路遊戲之中,玩家也能夠透過作弊的手段來達成無敵的效果……

至於在幻世這樣的遊戲裡,以一敵多實際上反倒成為了幻世的一種招牌……

是的,招牌!

好事和壞事之間,只要足夠合理,那麼本身就是沒有所謂的界限可言的!

就像是幻世之中所謂的不平衡的遊戲機制也是一樣的!

其實,在很多人的認知之中,所有的遊戲,最基本的一,就是要有一種非常高的平衡機制,遊戲越是平衡,往往可玩也就會越是強,喜歡玩的人也往往會越是多!

而在網路遊戲的圈子裡,也是同樣的道理……

遊戲的平衡度越是高,遊戲的遊戲越是高,遊戲的畫面越是華麗,遊戲的背景越是宏大,遊戲也就會越是受到歡迎!

在這幾之中,往往玩家們對於平衡的需求,其實是最大的,道理很簡單,對於玩家來,大家都在同一條起跑線上起步,自然不會希望自己還沒有開始跑起來就已經落後於其他玩家了……

而也就是因為如此,所以在絕大多數的網路遊戲之中,同等級角色之間的戰鬥裡,往往都會是非常激烈的纏鬥。很少會有那種短時間裡分出勝負的戰鬥來。至於想要在pvp之中以一敵多。往往只有在一些特定的條件下次才可能實現,如果是在雙方都是滿狀態的遭遇戰之中,基本上來,就算是一對二也會是一件非常困難,甚至可以是幾乎不可能的事情!

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