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旗下涵蓋手遊,端遊,頁遊,單機遊戲等多種遊戲。
不過如今遊戲市場競爭如此激烈,在其他專案上,騰達網路並沒有太多優勢,只能苦苦維持。
這樣的狀況直到去年才得以改善。
去年推出的單機遊戲《劍仙起源》火爆全網,讓即將進入寒冬的單機遊戲市場看到了復甦的跡象。
由於反響極好,投資方騰達網路一年內已經收回成本,有訊息稱《劍仙起源二》已經開始籌備了。
蕭然一直以來都很喜歡單機遊戲,尤其是這種RPJ型別的遊戲,《劍仙起源》他玩過,而且已經玩到四周目了,仍是樂此不疲。
世界觀宏達,遊戲系統完善,故事劇情豐滿,畫面無可挑剔,據說為了這款遊戲,騰達公司歷時五年,花費5億RMB,打造成這樣的精品。
如今手遊和網路遊戲佔據半壁江山的情況下,能出現這樣一款精品著實不容易。
“該不會是《劍仙起源二》吧?”蕭然隨意的調侃道。
騰達網路旗下游戲眾多,李詩詩就算是頂扛之作也有二十多款,李詩詩不過是一個還沒有畢業的大學生,就算是蕭然也不可能認為她是《劍仙起源二》的專案負責人。
李詩詩微微一愣,美眸稍稍放大:“你怎麼知道?”
竟然被他瞎猜中了!
“你該不會是《劍仙起源二》的專案負責人吧?”
李詩詩搖了搖頭:“總負責人不是我,不過最近他病了,所以暫時代理他的工作。”
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