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晉級按鈕,保送下一級無壓力”。

簡而言之,殺怪攢經驗只是為了直接跨越各級瓶頸,日常的修煉和積累還是得靠自己——姜皓川在弄明白了這一點之後,便撇了撇嘴,繼續往下研究任務系統了。

現在的姜皓川還不能體會這殺怪晉級是多麼逆天的一個外掛,更不知道在修真界中,無論是過去還是未來,都有數不清的人卡在瓶頸上虛度百年、苦悶老死。所以他毫無感觸,滿心念著送寶貝的任務系統,積極地想要多完成幾個任務攢家當。

根據介紹,任務系統主要著重於物質獎勵,其中包含了三大任務種類:主線任務、成就任務和可選任務。

主線任務是必做的,一旦有一個任務完不成,整個系統就都要跟姜皓川說一句“後會無期”了,這壓力還真是挺大的。不過也正是因為如此,主線任務的獎勵十分豐厚,包括逆天的功法、丹藥、寶器和法術要訣等等,每一樣獎勵在修真界中都是價值連城的寶貝,可遇不可求。

而成就任務則是被動的,只要達成了條件就會自動發放獎勵,且獎勵的內容只有一種,那就是靈石——有錢能使鬼推磨,這任務可真是人性化,比如說姜皓川如果達到了練氣期,就能領取十塊中品靈石,相當於一千塊下品靈石,是其他的外門弟子辛苦奮鬥一輩子也很難攢到的家底,這就是命啊。

不過看到這裡,姜皓川也終於知道清和到底有多闊氣了:那個“人民公敵”仙二代跑去煉丹房住一個晚上就要花掉一塊中品靈石啊!之前姜皓川還很沒見識地以為一塊中品靈石才等於十塊下品靈石呢,誰知道居然是一百塊,大票子啊,他的心好痛……早知道這麼浪費,他昨晚就拉著清和一起在山上打地鋪了!

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