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第933章:你不是咕咕精!你把它藏哪去了!

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仁樂山猜到勾爪和娃娃代表的分別是鬼和玩家。

但到現在他還不知道這二者的數量到底是多少。

設定勾爪和娃娃數量的玩家是六六大順,但自己到現在都沒碰到這個人。

除此外每層的障礙物區域數量和取物口數量也是玩家設定的。

仁樂山猜測所謂的“障礙物區域”應該能幫玩家躲避鬼的攻擊,但不幸的是到現在他也沒見到什麼疑似是障礙物區域的地方,所以這個想法也只能是猜測。

而最後的取物口數量……

是那個氣活鬼谷子設定的,前面見到鬼谷子的時候他還沒來得及上前去問,就被樓梯上跑進來的鬼衝開了。

當然現在就算鬼谷子在他面前,他也不會去問關於取物口的事情。

這人跟顧眠有關係。

說不定自己靠近會被這個人抓住獻給顧眠。

仁樂山隱約覺得“取物口”應該是他們這些“娃娃”離開副本的關鍵。

畢竟真正娃娃機中的娃娃就是透過取物口離開副本的。

可惜沒法去問取物口的具體數量了。

不過既然是取物口,那鬼抓到娃娃後應該會到那兒把娃娃拋進去。

只要跟著抓住娃娃的鬼走就可以找到取物口。

想到這兒仁樂山回憶了一下剛才那隻鬼離開的方向。

“是出門後往右拐了,跟顧眠相反的方向。”仁樂山邊想著邊往外走。

雖然那隻鬼現在應該跑沒影了,但好歹知道大體方向。

確認了鬼的方向後,仁樂山跟著往那邊走去。

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