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人是很難自己改變的,哪怕大家知道繼續這麼下去不行,也很難改變。一個兩個人的覺醒是沒用的,需要整個遊戲規則的變化才行。一兩個人的覺醒並不能改變資源的運轉通道,只有一批人的覺醒才能修建新的通道。
舊的通道用得好好的,為什麼要新建通道?就好像手機,一個人有了手機,哪怕新出的手機功能更強勁,也不會想著換手機。
因為需求已經被滿足了,大家就不會換手機。等到舊手機無法滿足自己的需求,才會想著換手機。
資源通道比手機更加複雜,畢竟手機的功能一清二楚,資源通道的運轉變數極多,誰也不知道會發生什麼事情。所以大家都不會輕易更換,除非出現一件能讓所有人都無法辯駁的大事情。
歷史的大勢是由大事推動的。
為什麼?因為每個人的想法都不一樣,每個人的認知水平也不同,如何能讓大家同時承認自己到了非變不可的時候?
就好像手機,什麼時候才應該換手機?什麼時候才能放棄湊合使用?手機摔壞了,按鍵失靈了,系統卡頓了,新遊戲不支援了……總之會出現一件事情,一件讓自己想要換手機的事情。
比如秦二世而亡,這就是歷史的大事。不可一世的秦朝怎麼就二世而亡了?這件大事發生了,就會反思秦朝到底缺了什麼才會崩壞得如此迅速。
再比如鴉片戰爭,清朝這麼大,日不落這麼小,清朝竟然敗了?而且還是一敗再敗,大家就不得不問為什麼,開始尋找失敗的原因。
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