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稀人,焦灼躁鬱的恐怖境地

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我一直注意著國際奇幻電影大展的獲獎電影是哪些作品。

印象深刻的有fantasporto奇幻影展最佳影片的「異次元殺陣」thecube,講的是六個職業互異、不同階層的陌生人一覺醒來,發現被關在由數萬個房間組成的巨大立方體裡,想要逃出致命的空間就得合力解開數學的邏輯問題,找出正確的逃生途徑,否則就會喪生於眾多房間奪命的機關。

贏得國際奇幻電影最佳影片暨最佳劇本的「賭命法則」intacto,說的是有一群人迷信「運氣」的存在,並展開各種光怪陸離的「賭運氣」遊戲,例如矇眼在樹林裡奔跑,看誰沒有撞樹昏死;例如在暗室中淋上香油,看看昆蟲最後停在誰的頭上。贏者取得對方所有的運氣,敗者則可能喪命。

這兩部榮獲奇幻大獎的電影告訴低迷不振的臺灣電影製作環境,只要具備一個簡單的新奇概念,就能推衍出一部有趣的電影。在低成本的限制下,創意的原型不得不更加裸露,更加註重創意本身,而非陳舊的驚聳公式的套用。

如是,電影「稀人」以詭譎的創意頗面,榮獲2005年布魯賽爾影展「最佳恐怖片金獎」。

「什麼是恐怖?」

刺探這個問句的人,也就等同扣問人性在什麼樣的情境下,會瓦解崩潰。用感官式影像去解釋這個問題,得到的答案往往也是感官式的戰慄回饋,迅速而確實。於是我們的周遭充滿惡意的鬼怪,手機傳來預告死亡的鬼來電,租宅鬼影幢幢,貞子更索性從影像的「大基地」電視機爬出,眼睛吊白,張牙舞爪。

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