公司宣告:
茲有部分電腦破壞分子,目前在網路中結成遊戲小組,對本公司在網中所設定的廣告遊戲軟體進行非法的遊戲性破壞。為此本公司鄭重宣告:遊戲小組立即解散,否則一切後果均由其承擔。
看罷這佶屈聱牙的宣告之後我不禁咧嘴一笑。這都是校園網路中以“集合”方式進行攻關的遊戲小組的功勞;而我,恰恰是他們的組長。
所謂“校園網路”只是我們的叫法,事實上它就是INTERNET網路這一資訊高速公路在國內的延伸。當然,這一前身曾服務於美國軍方的資訊網路早已不再侷限於科研和教育機構,而是迅速而廣泛地深入到了包括商業機構在內的各個領域,真正在全球範圍內達到了徹底的資訊資源共享。而由於近年來所開設的民用出口日益增多,這一高新技術已成為包括我們大學生在內的普通使用者的日常工具。
眾所周知,INTERNET網對商業性使用者的唯一限制就是不允許在網路中張貼商業廣告。然而為了取得一種廣告效益,各電子遊戲軟體公司都採用瞭如下的變相方式:在網路中張貼一些遊戲軟體,任遊戲者隨意打玩。而當你有幸——或者不如說是有技——攻抵最後關頭之後,它便會向你昭示出使你能夠擁有無敵之身和所有武器的密碼。
也不知道最初到底是誰想出的主意,我想他可能和“校園網路”的建立同樣古老;而且我相信即使他的名字早已被大家所遺忘,但他的功績卻將在網路中永遠被流傳——那就是他發明了“集合”遊戲方式。
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