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回到校隊住處,陳幸關上門。
躺在床上的陳幸閉上眼睛開啟石冊檢視起了饕餮新覺醒的技能有關的小遊戲。
互動小遊戲(逃出大漩渦):在規定區域內製造大漩渦,主人將小球丟入漩渦裡,寵物需要潛入大漩渦內部找到目標小球將其銜回,耗時不得超過三分鐘,超出時間無效。
熟練度:入門(0/10)
這個小遊戲後面還有一個親切的進度條。
想來就是這個技能的熟練度了,如果能遊戲成功就能讓技能最佳化,就像被動技能一樣。
但想了一會兒,陳幸又忍不住盯著那入門二字。
之前的被動技能水隱就沒有這個熟練度提升,難道這個完成後提升的只是技能熟練度?而不是像被動技能一樣直接把技能進化?
是因為一個是主動技能一個是被動技能的原因嗎。
熟練度能不能提升滿呢?
完美之後會不會還有更高的熟練度,如果把所有熟練度提升滿後又會出現什麼。
這些疑惑一一在陳幸心底浮現。
但不管怎樣,至少這個遊戲看上去是不難的。
至少沒有捉迷藏困難。而且只需要十次就能充滿。
但現在還有一個問題,陳幸將石冊翻到前面,學習中級肉食寵物飯!
十枚技能點扣除,這段時間積攢的技能點揮霍一空。
大量的寵物飯製作知識傳輸入腦海。
陳幸消化完知識後檢視起中級肉食寵物飯的後續技能,下一個應該就是高階......
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