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小箭雀的高興並未持續太久。
當他回過頭看到原本直直衝向前方的波導彈,緊跟著他改變方向的剎那,心中的自信與傲慢瞬間碎了一地。
驚慌失措的忙再次改變飛行角度。
但不管他如何改變飛行軌跡,波導彈始終都會緊隨其後。
很快!
小箭雀便被急速而來的波導彈追上,伴隨著眼前的世界全部被藍色所佔據!
轟隆!
巨大的爆炸響徹天空,耀眼的藍色強光在天邊炸響!
一擊之下小箭雀直接失去意識,身體冒著白煙,直直的朝著地面墜去。
“拉帝亞斯!”小智出聲呼喚,
一直隱匿身形,呆在天空上的拉帝亞斯秒懂,瞬間釋放出念力,接住墜落中不省人事,陷入假死的小箭雀。
或許是阿爾宙斯創造世界時,新增的特殊法則。
現實中精靈在首次受到致命傷害時,並不會直接死亡,而是會陷入一種瀕臨死亡的假死狀態。
只有在進入假死狀態後,再次受到致命傷害,才會真的死去。
得益於此,現實中大多數情況下的對戰收服,都不必訓練家專門派出掌握了點到為止技能的精靈,將對手逼到殘血。
直接打暈,或是打入假死狀態收服往往更為便捷。
甚至……即使訓練家身處環境殘酷惡劣資源稀少的環境,缺乏醫療資源,也不用擔心精靈的安危,
只要確保進入假死狀態的精靈不再受到傷害,精靈完全能自行恢復。
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