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第9章 火狐狸成長方向,抽調超夢!

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【可強化】

【特性】:猛火Ⅰ(當體力小於1⁄2時,火屬性招式的威力增長為1.6倍)

【強化任務】:擊敗莎娜,(需宿主在場親眼目睹)

莎娜……好像是夏令營才會遇到的小姑娘,

不過,在場+親眼目睹?

換言之即使在場,倘若閉上眼睛也不行?

那我要是眨眼怎麼辦?

【宿主單次眨眼時間不超過5秒就不會被判閉眼】

那還好,

說回強化本身,提高猛火的觸發上限和觸發後提升的威力,倒可以算得上是大加強了,

小智所指的大加強,當然不是1.5提升到1.6增加的0.1,換算後10%的威力提升,

而是指觸發條件,

原本的猛火從1提升到1.5,不猛嗎?

足足50%的傷害提升,怎麼可能不猛。

但應用到遊戲和現實中,猛火就是不猛,

究其根本,還是30%的閾值範圍太窄,觸發條件太難達成了,

實戰往往牽扯到屬性剋制,導致很容易出現明明剩下40%體力,卻被被一招秒的尷尬局面,

現實中精靈不會傻傻的站在原地,致使猛火變得比遊戲中好用了一些,

但也僅僅是提升了猛火觸發後,移動躲避補刀,從而帶來的強大收割能力,

並沒有改變猛火難以觸發這個根本問題,

沒有觸發的猛火就等於是白板,

猛火自然不強,

但現在強化後,猛火觸發條件從體力低於30%才能觸發,提升到低於50%就觸發,帶來的環境變化幾乎堪稱質變,

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