繁體
<!--go-->
【可強化】
【特性】:猛火Ⅰ(當體力小於1⁄2時,火屬性招式的威力增長為1.6倍)
【強化任務】:擊敗莎娜,(需宿主在場親眼目睹)
莎娜……好像是夏令營才會遇到的小姑娘,
不過,在場+親眼目睹?
換言之即使在場,倘若閉上眼睛也不行?
那我要是眨眼怎麼辦?
【宿主單次眨眼時間不超過5秒就不會被判閉眼】
那還好,
說回強化本身,提高猛火的觸發上限和觸發後提升的威力,倒可以算得上是大加強了,
小智所指的大加強,當然不是1.5提升到1.6增加的0.1,換算後10%的威力提升,
而是指觸發條件,
原本的猛火從1提升到1.5,不猛嗎?
足足50%的傷害提升,怎麼可能不猛。
但應用到遊戲和現實中,猛火就是不猛,
究其根本,還是30%的閾值範圍太窄,觸發條件太難達成了,
實戰往往牽扯到屬性剋制,導致很容易出現明明剩下40%體力,卻被被一招秒的尷尬局面,
現實中精靈不會傻傻的站在原地,致使猛火變得比遊戲中好用了一些,
但也僅僅是提升了猛火觸發後,移動躲避補刀,從而帶來的強大收割能力,
並沒有改變猛火難以觸發這個根本問題,
沒有觸發的猛火就等於是白板,
猛火自然不強,
但現在強化後,猛火觸發條件從體力低於30%才能觸發,提升到低於50%就觸發,帶來的環境變化幾乎堪稱質變,
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)