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第23章 想要成為一名真正的遊戲製作人!

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《IWANNA》系列的銷量確實很不錯。

可是這不錯並不是在國區銷量。

而是在外區銷量。

【遊戲:《IWANNA》】

【國區版銷量:352份】

【外區版銷量:897份】

這還是白瀾的遊戲第一次外區銷量高於國內銷量的。

當然,她其實也就只有兩款遊戲。

之前《緣分的天空》外區多語種版上線之後。

侷限於文化差異和XP差異,雖然銷量並不是很亮眼。

但是也在外區收穫了一部分粉絲。

其中也包括一些深耕遊戲領域的國外影片主。

而《IWANNA》系列。

國內外的玩家視角其實是有所不同的。

或許是因為外區的工作室都頗有個性。

要麼做bug,要麼玩跳票。

不整活就摸魚,整活就整大活。

所以國外玩家對於白瀾做出來的那關卡地圖編輯器還是很感興趣的。

有不少影片主也像劉小茜那樣泡在了那看似簡單,但是卻能實現想象力的編輯器裡。

這部分群體,是要比國區的多的。

此時若是有人去看一眼玩家制作的關卡地圖,可以發現其中十有八九都是來自於外區。

國區的大多是劉小茜搗鼓的。

要在國區能夠被人深入挖掘的遊戲,是需要熱度、需要流量的。

在外區主要看眼緣。

而《IWannaBetheGuy》一上線。

在外區的小範圍口碑就爆了。

熱愛於作死和接受折磨的外區友人們,開始不斷地朝著通關這個目標衝鋒。

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