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《IWANNA》系列的銷量確實很不錯。
可是這不錯並不是在國區銷量。
而是在外區銷量。
【遊戲:《IWANNA》】
【國區版銷量:352份】
【外區版銷量:897份】
這還是白瀾的遊戲第一次外區銷量高於國內銷量的。
當然,她其實也就只有兩款遊戲。
之前《緣分的天空》外區多語種版上線之後。
侷限於文化差異和XP差異,雖然銷量並不是很亮眼。
但是也在外區收穫了一部分粉絲。
其中也包括一些深耕遊戲領域的國外影片主。
而《IWANNA》系列。
國內外的玩家視角其實是有所不同的。
或許是因為外區的工作室都頗有個性。
要麼做bug,要麼玩跳票。
不整活就摸魚,整活就整大活。
所以國外玩家對於白瀾做出來的那關卡地圖編輯器還是很感興趣的。
有不少影片主也像劉小茜那樣泡在了那看似簡單,但是卻能實現想象力的編輯器裡。
這部分群體,是要比國區的多的。
此時若是有人去看一眼玩家制作的關卡地圖,可以發現其中十有八九都是來自於外區。
國區的大多是劉小茜搗鼓的。
要在國區能夠被人深入挖掘的遊戲,是需要熱度、需要流量的。
在外區主要看眼緣。
而《IWannaBetheGuy》一上線。
在外區的小範圍口碑就爆了。
熱愛於作死和接受折磨的外區友人們,開始不斷地朝著通關這個目標衝鋒。
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