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“用event.stopPropagation()做阻斷......”
白瀾一邊回憶著腦海中關於阻斷事件的編寫方法,一邊直接在另外一個螢幕上搜索相關的AI創作助手呼叫阻斷事件傳遞的方案。
上一次製作《緣分的天空》時,並沒有這麼多的程式相關的內容。
白瀾有一種自己程式設計能力在嘎嘎上漲的錯覺。
可是這種親手敲出程式碼的感覺其實偶爾來上一下還是可以的。
雖然白瀾基本上就是跟著企劃案的引導結合網路上的教程做。
剩下的......
再從AI創作助手中的工程庫中調用出通用的、適合的塞進去就行。
不過由於白瀾屬於是邊做邊學。
她的製作進度並不算太快。
不過哪怕如此,她也是沒幾天就成功地做完了關卡地圖編輯器指令碼檔案。
但這並不代表著關卡地圖編輯器的完成。
因為還需要經過多次測試,確保這關卡地圖編輯器不會到處出BUG。
白瀾需要自己編寫測試工程檔案,對這個做好的關卡地圖編輯器進行多輪測試。
畢竟她也很難一次性窮舉玩家們的清奇腦回路。
白瀾在新家裡囤夠了零食和冰闊落。
主要是地方也足夠寬敞。
只不過就算現在有了廚房,白瀾發現之前的自己似乎想得還是太過於簡單。
哪怕這個廚房裡甚至還有洗碗機這種高貴東西。
可她現在竟然懶得做飯了。
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