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隨著羅伊德的干涉,這場戰鬥便已經徹底失去了懸念,結果只會是一場酣暢淋漓的大捷。
其實之前的戰況還是有些焦灼和危險的,但當對方神祇隕落,己方神祇新生的那一刻起,一切就都失去了懸念。
經此一役,羅伊德便算是掃清了全部的後顧之憂,接下來就能全力建設新未來了。
那麼殘餘的戰局還有後面的戰場清理,也就不用他多操心了,這些收尾的瑣事,就交給隊友們吧。
等到一切都塵埃落定,再開始後面的清點戰利品,淨化空間環境,以及規劃新城市——
古代遺民佔下來的這片空間,其實挺不錯的。
面積比密茲卡托克更高,空間結構上也更加的堅挺和穩定。
如果能徹底清理一遍,掃掉那些汙穢的殘留,那麼用來建立城市還是挺不錯的。
畢竟是當初選擇逃避的那一群人所選擇的棲身之所,又經過了一通養蠱式內卷,最後佔下來的,肯定是好地方。
不過最重要的還是因為邪神的遺骸就在這裡,羅伊德要走完最後一步,肯定就得把更多的時間放在這裡。
當然,作為世界之神,又同時是【扭曲】、【虛妄】、【空間】的三重聖者,一座城市肯定是不太符合身份了。
還得再來兩座才行。
至於具體怎麼規劃,回頭慢慢去考慮吧。
眼下還是先把正事給辦了。
於是羅伊德先通知了一番其他幾名隊友,把打掃戰場的活甩給了他們。
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