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這是一個初步的想法。
如果實在喂不飽神秘錢幣,就只能找人合作了。
總不能一直卡在這裡。
這局遊戲比較特殊,沒有明確的時間限制。
玩家也不知道自己還剩下多少時間。
不確定性會帶來壓力。
慢慢騰騰的止步不前,最後大家都得死。
——
礦石島聯盟又前進兩個多小時。
事情突然有了變故。
正前方,有兩座隱身的浮空島,解除了隱身,顯現出來。
兩座浮空島上,都揚起了屬於日光城的旗幟!
礦石島聯盟沒有被敵人追上,而是遭到了攔截。
玩家們發現後,紛紛踩剎車,停下了各自的浮空島。
暗地裡在小群裡商量該怎麼辦。
[我們被攔住了!]
[那兩座島就是日光城嗎?]
[不,不是日光城。天空城在規模上要比這大得多。前面的兩座島,應該只是日光城的下屬,是他們派來攔截我們的。]
[管他是誰,我們要決定的就只有兩條路,要麼跑路,要麼應戰。]
[彆著急,先溝通一下吧。]
[溝通還有用嗎?之前我們已經殺了不少日光城的人。]
[敵人也得先溝通啊。]
於是有玩家出頭,用喇叭喊話,與對面的攔路虎溝通。
兩座屬於日光城的浮空島有了迴應,雙方隔空喊話。
“我是日光城先鋒軍的路德將軍,奉命在此攔截你們,要求你們繳械投降,交出礦石島以及之前挖掘的輝晶。你們的態度,將決定你們的命運!”
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