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浮空城是從奧術帝國時代就流傳下來的大殺器。
事實上,哪怕在如今這個時代,浮空城也是戰略恐嚇的大殺器之一。
有傳聞,在奧術帝國時期,一座浮空城就能橫壓一個國家。
不過當時各國半神數量遠沒如今多。
浮空城的優勢開始弱化,是從傳奇都擁有半位面開始的。
以前,浮空城奈何不了擁有半位面的半神,但半神也奈何不了浮空城。
最終導致的結果就是,半神攔不住浮空城的攻擊。
一旦開戰,所有陸地上的國家都將成為靶子。
但這情況不知從什麼時候開始發生了變化。
業界認為最大的可能性是半位面下放到傳奇掌控。
有半位面作為後盾,就算打不過傳奇也可以逃跑。
如果說攔不住半神那也就算了。
但若是連傳奇都不方便殺死,那問題就大了。
以如今這個時代半神和傳奇的數量,一旦開戰瞬間沒被殺死,等待他們的必然是瘋狂報復。
正如一開始說的,半神奈何不了浮空城,但浮空城也奈何不了半神。
瘋狂將各種毀滅力量當成滋水槍一樣,到處橫掃,自己家可能都會被偷掉。
更不要說現在頂尖國家幾乎手裡都留著底牌。
比如突尼西亞四合一版本的內諾斯之怒,能夠以整個帝都為單位(突尼西亞帝都大概8萬平方公里),將腳下的土地直接抹除。
這種級別的戰略武器充分驗證了一個道理——
【你和你的掩體一樣可笑】
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