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關於屬性強化階梯式的價格提升,蘇年曾查閱過相關資料。
拿身體素質屬性舉例,22.8到23.8的價格在620點餘燼,23.8到24.8的強化就需要715點餘燼。
按理說都是提升1點屬性,不該有價格提升。
但真實情況是,自身屬性越高,每次加點需要消耗的餘燼就越高。
其中11、21、31,都是屬性價格大幅度提升的位置。
網路上給出的分析是,身體素質強度越高,改造需要燃燒的餘燼就越多,這就導致屬性提升呈現階梯式往上的價格。
而高屬性與低屬性的差距,也絕非明面上的屬性差衡量實力差距。
如果僅用數值參考實力,不計算技能、超凡天賦等能力的情況下,按理說兩個25點身體素質屬性的徵召戰士,可以挑戰50點身體素質強度的徵召戰士。
但真實情況下,身體素質達到50點的徵召戰士,可以輕鬆戰鬥十多個25點身體素質屬性的徵召戰士。
這就像是十幾個嬰幼兒也無法戰勝一個成年人。
屬性帶來的實力提升,也是以階梯式遞進。
想明白其中道理,也就不難理解為何屬性強化的餘燼價格為何會隨著屬性提升而不斷提高。
花費1720點血色餘燼,蘇年將身體素質強化到了26.8。
身體素質帶來的身體反饋十分明顯。
雖然身體肌肉並未出現任何改變,但肌肉的深層結構已經發生變化,強度有了大幅度的提升。
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