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積鬱陰霾的天色,灌鉛般沉重的雲層。溼黏細碎的雨滴砸在玻璃上,緩慢地向下蠕爬。
清晨六點,蘇樹徹夜未眠。
通宵了足足一整夜,眉眼昏倦的黑髮青年,終於打通了遊戲的完美結局。
然而,眼前螢幕上所浮現出的文字,卻讓他一陣無語凝噎。
「你們全都活下來了,但這一切值得嗎?」
蘇樹:¿
望著螢幕上這句陰陽怪氣。
端坐在電腦面前的黑髮青年,只感覺腦子裡一股邪火在不斷往外溢。
《詭秘紀元:血月》。
這是一款剛發售不久、難度堪稱變態的模擬生存經營類遊戲。
作為執政官的玩家,需要帶領殘餘的倖存者們,在遭受血月災厄的中世紀城鎮裡抵禦邪祟侵襲和各種瘟病疾疫,努力維持族群的生存,最終堅持到救援的到來。
在這其中,玩家可以制定各種政策,安排居民們去工作、生產、升級角色、招募戰團探索地窟,以收集各種生存資源。
同時,作為執政官的玩家自己,也是一個能夠操縱的單位,運用微操好的話,戰鬥力頗為可觀——相當於送了個初始的五星角色。
只是......在這樣危險的世界觀中。
居民們動不動就會被怪物襲擊、遭受精神汙染,進而或是受傷死亡,或是畸變獸化,極其容易減員。
遊戲的開局難度還不可調整,非常硬核。
時不時就會有詭異入侵、各種邪神信徒四處流竄、瘟疫汙染遍地肆虐。
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