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雙射手體系的團戰能力極強,畢竟在英雄聯盟這款遊戲裡面,因為在遠古時期就取銷了‘閃避’這個機制。
這就使得普攻成為了英雄聯盟裡面最有效也是最穩定的輸出手段。
為什麼擁有一個厲害的射手隊伍的下限一般都很高,不就是因為射手具備最穩定的輸出手段麼?
IG是一套雙射手體系,而且盧錫安、寒冰的核心裝都是【破敗王者之刃】,輸出的成長曲線跟傳統暴擊流射手還不太一樣。
可以說現在就是IG陣容最為強勢的時間點,結果IG卻已經打不贏團戰了。
再從經濟面板來看。
盧錫安屬於是IG死保的絕對核心點,吃了隊伍最多的資源和經濟。
資源這玩意,並不是一定說要吃野怪,一定要多吃兵線才叫多吃資源,視野資源也是一種資源。
在綠色打野刀刪除之後,以及眼位的數量限制,對於職業比賽來說視野十分寶貴!
隊伍在佈置視野的時候需要做出取捨,誰所在的半區有最多的視野,那必然就是吃到最多的視野資源。
打野其實也是一種資源。
烏茲為什麼一直被人詬病他佔用太多隊伍的資源?
一人吃三路只是其中之一。
還有一個重要的原因就在於他的打法很喜歡綁架打野,玩過遊戲的也都懂,打野一直圍著你轉,你確實玩的爽。
可以無腦跟人家換血,無腦的上前去壓制對面,就算沒打過,打野也能隨時支援過來。
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