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人偶沒什麼變化,博物館內也沒什麼變化。
理論上那個人在參觀時間過了之後,就會被帶出去,可卻直接在休息室裡消失掉了。
俞軟並不記得自己之前的事情,這次的她還沒進入過休息室,所以也沒什麼意外。
她看著博物館在變化,就像是一個孩童在擺弄著棋盤。
而這個孩童早已厭倦了遊戲的無趣,“它”想要有個勢均力敵的敵人。
所以之前的一切都被一個進入者給打破了。
她是一個小女孩,十一十二歲的樣子,紮了兩個小丸子,很是可愛。
俞軟見到她時就選擇一直跟隨在她身旁,雖然她做不了什麼,但是她還是沒辦法置於一旁。
她很謹慎,並不是很相信指南,而是每次判斷走哪邊時都會先觀察別人的行動,確定無恙後再行動
很順利的就度過了第一個五小時,進入了後面的迴圈。
副本對她來說並沒有什麼實質性的傷害,她似乎有特別的技能,正好克著這個副本。
指南上的坑傷不到她,迴圈也傷不到她,俞軟看著她從容的應對人偶,保持著理智在副本里生存著。
“它”因為她的存在,數次修改著指南,試圖各種引導她去犯錯,失敗了。
又數次引人偶干擾她去進入泥人房間,可她哪怕是偶然進去一次,也是進房瞬間就閉眼回頭。
哪怕是博物館之中就剩下了她一人,她也很是淡然,甚至困了就直接睡在博物館之中。
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