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第五章祖傳老樹,比賽開始!

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玩什麼?這個問題給葉秀問住了。

如果現在座位上坐著的是原來的葉秀,即便劍姬傑斯被ban,也還可以拿出其他進攻英雄,但……他不是啊。

“慎怎麼樣?”

眼見葉秀不說話,Nofe推薦了一個英雄。

慎?

葉秀腦海裡出現了一個手結忍術的忍者形象。

經過改版以後的慎,線上具備更強進攻性的同時還有強大的支援能力。

無論哪個版本,慎都是可以隨時拿出來用的萬金油上單。

葉秀也覺得慎這個英雄不錯,但下一刻,他發現系統介面出現了些許變化。

【英雄池:無精通英雄】

【當前預選英雄:慎】

【熟練度:低】

【契合度:55%】

【勝率:較低

ps:當對方選出特定英雄時,幾乎無法取勝】

“……”

看著系統介面出現的資訊,葉秀忍不住抽了抽嘴角。

一眼看去,系統資訊比較直觀。

熟練度什麼的不用多說,值得一提的是契合度。

如果他沒猜錯的話,契合度低應該是他自身屬性過低造成的。

果不其然,系統同時傳來提示:“某些英雄需要多種屬性達成條件才會有較高契合度。”

某些英雄、多種屬性,葉秀敏銳察覺到了關鍵詞。

略一思索,他便想明白了原因。

比如慎,這個英雄看起來簡單,但實際上對反應能力、手速、對戰意識和微操預判都有要求。

可能要求不會那麼高,但綜合起來就有難度了。

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