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下路,厄斐琉斯死了一次。
但也並沒有對WBG雙人組的對線造成太大的影響,畢竟有貓咪在,煥烽的厄斐琉斯上線後依舊能夠穩定的發育。
而RNG這邊,在三級越了一波塔之後,Wei的波比沒有再搞事,雙方打野都開始進入刷野發育節奏。
整個遊戲的局勢,頓時開始變得和諧了起來。
不過,只是表面上的和諧而已。
在中路這條線上,巖雀和塞拉斯之間的交手基本上一直都沒停過。
當然!
說是交手,但其實從開局到現在,小虎的巖雀真的一門心思都想著補刀發育,先動手的一方,一直都是林盛的塞拉斯。
畢竟,巖雀這個英雄懂的都懂,看起來機制很完美,推線能力和遊走能力都數一數二的強,E技能還十分克制突進唯一,在比賽上可以說是經久不衰的萬金油。
但是,作為標誌性的機制英雄,她也同樣具備了大部分機制怪所存在的明顯確定。
那就是……數值不行,傷害不高。
尤其是在這兩個賽季技能重做之後,這英雄前中期的傷害就顯得更加的可憐。
別人一套就能打死的人,她要打個好幾套才行。
所以大部分情況下,很多人基本都是把她當成瑞茲來玩,在大帽子做出來之前,這英雄註定了只能作為一箇中單工具人存在。
表面上,她的E技能很剋制塞拉斯。
但是實際上,其實也就那樣。
對線的時候,一旦被塞拉斯的E技能強擄拉到,就算是能夠靠自己的E技能眩暈塞拉斯,雙方互相換血,最後也一定是巖雀大虧。
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