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封不覺與“危笑”

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【瘋不覺,等級45】

【請選擇您要加入的遊戲模式。】

【您選擇的是單人生存模式(噩夢),請確認。】

【已確認,劇本生成中……】

【載入開始,請稍等。】

“歡迎來到驚悚樂園。”一個令人毛骨悚然的聲音竊竊私語道。

【載入已完成,當前您正在進行的是單人生存模式(噩夢)。】

【本模式提供劇本簡介,當前劇本無幾率出現支線/隱藏任務及特殊世界觀。】

【劇本通關獎勵:結算獎勵時可獲得70%的通關基礎經驗加成】

【即將播放劇本簡介,播放完成後遊戲將即刻開始。】

僅僅是在等待著載入畫面時,封不覺就對這個劇本失去了大半的興趣。

因為在他看來,“經驗加成”類的通關獎勵是最沒有吸引力的——那是玩家只要願意氪金就能直接購買到東西;相比之下,拼圖牌和裝備類的獎勵顯然要更加珍貴。

而且,該劇本還“無幾率出現支線/隱藏任務及特殊世界觀”,這對他這種擅長破解隱藏資訊的玩家來說,無疑也是種削弱。

不過,這種想法呢……也只是站在他的角度上才會產生的、“不太正常”的想法。

對於絕大多數正常玩家來說,其實這種“沒有隱藏和支線的單人噩夢本”,才是他們比較喜聞樂見的、更有機會通關的本。

人們一般把這種單人噩夢本稱為“單噩低難”,而隨機到這種本的標誌,就是在載入時看到“無支線無隱藏”這一條;只要有這一條,就意味著這個本的難度是比那些有支線和隱藏的單人噩夢本低至少30%的,這樣的難度和容錯率才是大多數普通玩家的上限可以夠得著的區間。

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