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這種瘋狗打不死,拿土埋也要埋死它們,再配合木系催生土壤裡的種子,把野犬當養料直接吸收,就算最終還是讓野犬逃了,生命力大量流逝的前提下,攻擊力也大打折扣不用怕它們了。
整個對策的前提就是土系隊員的精準控制,然後是木系隊員的配合。
除此之外,水火和水金也能跟土系配合。
土系壓住瘋狗後,水系隊員迅速潑水,用泥漿進一步裹死,之後火系可以幹烤,金系可以直接一刀兩斷。
野犬是叫得好聽,本質上這就是沒腦子的火系異獸,自己穩住就不可能打不贏。
但這個戰術有個潛在隱患,隊員們自己的異能要能撐得住,別當需要出力的時候,異能不夠了,野犬就會逃脫禁錮對其他同伴造成威脅。
“總之就是不能怕,一怕全完蛋。”岑文最後總結,“一群瘋狗而已,火系異獸又如何,不可能比人類還聰明。”
直播間裡的觀眾們也跟著受教,岑文的這個對策適應性很廣,人人都用得上,核心就是不能怕。
冷靜就有活路,不冷靜就是死路。
“我們接下來的幾天先趕路,等離第二打卡點不遠了再改為打獵為主,原則就是在能保證按時趕到終點的前提下,再撈點打獵分,到時讓你們好好練練,難得來一趟,沒點進步就回去了那也不行。”
“打獵時我做指揮,隊長們監督,等過了第二打卡點,後續的打獵由隊長們指揮。”
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