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「神臨」的戰鬥系統是很自由的。
尤其是VR版本,腦機直達將戰鬥系統直接還原到了幾乎真實的地步。
這也是為什麼這是個限制級遊戲——雖然是虛擬戰鬥,但共感帶來的影響的確還有其不穩定之處,每年因此出現精神問題,甚至輻射到生理問題,譬如光敏性癲癇什麼的人不計其數。
而仔細看看,註冊賬號時就有類似生死狀的條款了……當年遊戲剛剛發售的時候,還有人猜測這個背後神秘的開發商會不會是「稜鏡」,希望透過這種方式為自己新增一些錦上添花的收入。
直到今天還有營銷號這麼說呢……
第一次徹底感受遊戲機制的許時現在就對此深有體會,打擊感超棒,好喜歡!
而且都說藝術來源於生活,但是要高於生活,這話一點沒錯——光劍法杖對轟什麼的給人的感覺很像是在利用升格異能作戰,但你要知道,他自己其實是不具備這方面能力的,也難怪大家對這款遊戲如此喜愛,可以輕易做到現實中做不到的事情,誰不喜歡?
尤其現在他操控的還是個開了掛的科技號,當真是想要什麼有什麼。
反觀瀋河就有些狼狽了……他想借助這種手段打擊許時,反而言之自己也是會被影響到的。
周身的光環被擊碎帶來的衝擊,讓他看上去相當難受,臉上的面具也緊接著崩碎,徹底失去了先前那種神棍般的神秘感。
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