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第006章 中國遊戲

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藤原美樹驚呼道:“這麼厲害。”

宮本健太郎一涉及到遊戲就立馬來了興趣,侃侃而談道:“《原神》不算第一款在RB火起來的中國手機遊戲。

在它之前,還有一款由上海蠻啾公司開發出來的《碧藍航線》中國手機遊戲是實實在在地在RB大火。它可是首款能夠登頂RB的中國手機遊戲。

事實上,它在中國屬於不溫不火的程度,甚至一開始,還出現了這樣或者那樣的各種問題,被中國玩家是各種噴。

與之相反,由中國網際網路大廠網易出品,並且以RB文化為背景的手機遊戲《陰陽師》,哪怕在中國非常火,卻在RB不怎麼樣,表現出了水土不服。

米哈遊公司在《原神》推出之前,除了多年的技術積累之外,口碑上面主要還是由《崩壞3》給打下了一個堅實基礎。

對於當時的米哈遊公司來說,上《原神》這一個遊戲專案,無異於就是一場梭哈的豪賭。贏了,會所嫩模。輸了,下海乾活。

據說,《原神》前期的開發資金就是一個億美元,團隊也是幾百人的規模。現如今,《原神》每年的投入是兩億美元,團隊規模也有千人了。

對於遊戲,準確的說是對開放遊戲世界沒有過深入瞭解的人不會清楚,搞開放世界遊戲絕非一件易事。

其中一個難點就是無縫地圖的連結和最佳化,而這些絕非steam上面那些由數個獨立遊戲人能夠完成的工作。

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