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在場眾修皆出自傳承悠久的門閥世家,其中幾家甚至真的經歷過仙秦時代。
對那段奮六世之餘烈,吞兩週而亡諸侯的歷史自然也是知之甚清。
在[塵劫浮世]剛出現時,熟知歷史的世家巨閥第一想法便是押寶秦國。
抱著勝利者的大腿一路橫推,豈不快哉!
但[塵劫浮世]隨機且平均分散於七國各地的出生機制,使得此想極難實現。
絕大部分世家修士,並未獲得秦人身份。
再加上秦律森嚴,對於擁有“玩家”心態的地仙界修士而言,並不是那麼友好。
有人曾在[千機百曉壇]釋出過統計,“玩家”在秦國的死亡率也要遠遠高過其餘六國。
基於以上種種原因,世家聯盟逐漸將重心轉移到了其餘六國。
歷經五百餘載的經營,不乏有元神真仙,已經佔據了六國高位。
在他們看來,[塵劫浮世]的未來又非定數,在多了一群知道知道歷史走向的大修士後,焉知勝者歸屬?
此番六國圍秦之策,便是在此等背景下,由世家聯盟所掀起了一場大事件!
但同樣,秦國之強更是毋庸置疑。
眾世家的加入,雖然拉起了六國同盟,並對其國力有所增益,可還遠不足以起到決定性作用。
畢竟[塵劫浮世]儘量還原了真正的仙秦時代,彼時地仙界的實力可是遠盛於今,一郡之守便是元神真仙,唯有道君方能稱得上是各國的頂尖戰力。
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