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“主君,遠古吸血鬼女王的黃金巨蟒,會不會是我們先前所見,仰吞飛機的那條大蛇。”九尾隊長有了劇情線索的新發現。
“大機率就是它。”吳塵已把諸多細節串聯成一整條劇情線:“昨晚‘開罐頭’的一公一母,也是它們:‘血蘭女王’和‘黃金巨蟒’。”
“原來如此。”九尾隊長立刻醒悟:“如此說來,龍珠的線索就在瑪雅神廟夜總會。”
“或許,第一顆龍珠的線索就藏在各方尋找的那件‘史前遺物’中。”吳塵確實已拼湊出整條劇情線。當然,從玩家競技的角度來說,也不會有多麼複雜的劇情線。簡單一句話,集齊龍珠,召喚神龍。至於被打包量販送入場的來自不同時空的劇中人物,只要出於生存的本能,想盡辦法存活到最後,自然而然就會成為唯一的贏家。
“主君,這隻吸血鬼極似蝙蝠精。”藉助光學隱身追蹤吸血鬼的陳長志有感而發。
“確實有許多相似之處。”吳塵明白陳長志心中所想:“但奇幻和玄幻是不同的螺旋帶。想要在科幻螺旋出現,除了卡牌的流轉,還要科幻屬性的支撐。比如旅者營地流行的賽博改造術。除此之外,一些處於‘動態邊緣’的卡牌也有跨界的可能。比如交匯於動態邊緣的玄幻和科幻,有大致相同的世界觀。還是破碎新手時,我曾接受過穿越管線的委託,管線外的螺旋帶正是「都市修真」。那裡也有高樓大廈,飛機汽車。只稍稍落後於科幻近未來的劇情線而已。更像是20世紀末至21世紀初的底本世界。在那裡,飛行載具鳳毛麟角,摩天樓群遠沒有科幻螺旋那般尖端。所以又被籠統的稱之為‘都市玄幻’。當時我還沒有理解‘動態邊緣’的深刻內涵。後來才知道,為什麼中間商的南朝星際酒店會開在靠近科幻螺旋邊緣的天街。”
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