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第四章:50%屬性具現

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最後這段提示引起了他的注意。

“基礎屬性具現化50%?”

“意思是遊戲裡的屬性的50%,會反饋到現實嗎?”

宗澤輕聲自語道,忍不住捏了捏拳頭。

出租屋裡的條件有限,對於身體素質的變化他暫時還不能做出有效的測試。

此時更讓他在意的是身上傳來的滑膩感覺。

就像是連續跑了幾公里之後,大汗淋漓的狀態。

“咕嚕嚕~”

同時,他的肚子也傳來了響聲,身體竟然傳來了一種空虛的飢餓感。

“先去洗個澡,然後再泡個面吧…”

他從床底下拖出了半箱泡麵,取出一桶放在了電腦桌上。

接著從一旁的衣櫃中取出了一套新的內衣褲。

穿著拖鞋走向了浴室中。

此時已經將近凌晨四點,但是宗澤卻毫無睏意。

除了肚子餓之外,他只覺得精力滿滿。

更多的心思都放在了那款神秘的《文字修仙》遊戲上。

迄今為止,他得到的身體反饋都是真實的,那麼所謂的具現應該也是真的。

在屬性下方的備註裡提到過,未入武道的人類平均四大屬性為10點。

平均這個詞就很玄學了。

比如他和馬華藤的平均資產加起來,甚至足夠成為本省首富。

這其實也是一種平均。

那麼四大屬性的個體差異應該有個很大的浮動。

比如常年鍛鍊的格鬥家、精通偵查和射擊的兵王、體格強壯的運動員應該都會高於平均值,能高出多少就說不準了。

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