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陣容確定:
上單:船長VS波比
打野:螳螂VS盲僧
中單:卡特VS妖姬
AD:燼VS維魯斯
輔助:卡爾瑪VS錘石
雙方開局隔著楚河漢界擺起一字長蛇陣。
都是輕易能滾起雪球的陣容,誰都不想送一血。
中路的兩個英雄在背景故事中有聯絡,在召喚師峽谷中也是如此。
妖姬和卡特這兩個AP刺客6.22版本同時被小重做。
一個變成了拾匕首的小女孩,一個變成了難以秒人卻清線一流的刺客。
在之後的版本中,卡特在6.24版本增強了被動匕首的傷害,妖姬則被削了QE技能的傷害。
隨後的7.3版本卡特減少了E技能的AD加成,這個問題不大,但妖姬卻削弱了被動,降低他前14級的爆發。
拳頭設計師Meddler和FizzEnthusiast在論壇上對於7.3版本妖姬的定位給出他們的設想——一個具有風箏能力的法師,而不是一個刺客。
聽起來很扯淡,但事實就是如此。
現在的妖姬職業選手都覺得很強,但在四大賽區的比賽中只有55%的勝率,跟獅子狗青鋼影相比,實在算不上OP。
反觀卡特,除了作為必出的科技槍遭到削弱,導致前期傷害差一點,其他沒有什麼變化,作為一名收割英雄他是非常合格的。
但不管怎麼說,長手打短手,老女人打小女孩還是有優勢的。
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