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“不過,經歷過幾次死亡挫折的你,到底是長了些教訓和經驗,變得細心了。”
“這次出發之前,你的細心令你注意到了破廟裡的一些異常。”
“破廟裡有一座小地龕在發光。”
嗯?周八蜡看著這一行行文字,再結合自己昨天的開局殺經歷,他猜測著這是不是一套必要的流程。
他開局可能必須要經歷死亡,或者說,必須還要回到這個廟裡來,休息整頓一晚上,然後才能觸發這個“發現地龕”劇情?
這些只是猜測,周八蜡也沒法驗證,畢竟這個文字遊戲模式,極大的侷限住了他能觀察俗世世界的視角。
他只能用碎片資訊,去拼湊這個世界。
“你走向發光小地龕,是否蹲下觀察?”
周八蜡選了“是”,同時已經被這個惡意滿滿的遊戲毒害的產生了被害妄想症,我不會下一秒又被路過的黃皮子咬死吧?
“你蹲下檢視發光小地龕。”
“你發現了,地龕主的饋贈。”
“俗世漫長的歷史中,曾出現過一位名號地龕主的食谷者,它掌控著神秘的地龕力量,是令俗世之主都顧慮的存在。”
“但是,早在‘分食之夜’發生前,俗世之主還統治俗世土地的年代,這位地龕主就突然銷聲匿跡了。”
“沒人知道它遭遇了什麼,只有遍佈俗世土地上的一個個小地龕,代表著它曾經存在過的痕跡。”
“地龕主不在了,但他的遺物仍在運作,食谷者血脈能夠獲得它遺留的饋贈,看見眼前的地龕了嗎,俗世大地遍佈這樣的地龕,只有食谷者血脈能點亮。”
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