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正文 第4節

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劍出,蒼月被命中!幽影的破隱攻擊有傷害加成,雖然鬼步的後退抵消了受擊僵直,然而蒼月的血線仍然被壓了下去。增加了攻速的幽影第二劍又再刺來!

蒼月的攻速根本來不及舉矛對擊,只得向後翻滾,又吃了一劍。幽影人隨劍動,攻勢不絕,第三劍已經攻來。蒼月藉著翻滾,未待起身便向前小跳,吃下了第三劍,但勉強卸掉了受擊僵直。

“不妙,蒼月切了全鍵盤操作鬼步,沒機會切回鍵鼠操作了!”解說梧桐驚道。

“怎麼辦?蒼月會被連死嗎?蒼月要硬吃傷害繼續逃嗎?”解說黃鶯連發三問,道出了觀眾們的心裡話。

《全球格鬥》儘管可以全鍵盤操作,甚至有專屬的格鬥鍵盤模式,然而落到極細緻處,仍然得用滑鼠瞄準或者全息操作才能保證精度。例如職業比賽裡最常見的武器對擊,就要用到滑鼠來點位瞄準,否則對擊就會落空。此時幽影快劍逼近,不能對擊抵消僵直,幽影硬吃一擊還可以還兩劍,蒼月一旦被刺出僵直卻必會被連擊至死。

“蒼月轉身了!蒼月要反身攻擊?!”解說梧桐的語氣充滿了驚詫。

極其不理智的選擇,然而倉月穎的眼中卻充滿了平靜。她的確是換了全鍵盤操作,用鬼步拖延也的確是在等,然而她等的並不是狀態技能,而是——掃葉!

鍵盤操作沒有辦法微調方向,戰戈跟隨著系統預設的方向橫掃而出。幽影的劍刺中了蒼月,蒼月的戰戈也掃中了幽影。掃葉技能附帶擊退效果和力量判定加成,幽影受擊後退了兩步,而蒼月只中了輕劍的普通一刺,卻也向後滑了一步。

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