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上架之前說點心裡話。
寫書得有七八年了吧,已經不再是個新人,之前都是在別的地方,剛來點娘這裡,應該說人生地不熟。
來點娘之前就問編輯,狼人殺這種題材有搞頭不?
編輯說不知道,目前起點沒有這種題材,誰也拿不準成績到底怎麼樣。
我心想都沒有人寫,這不是要起飛了嘛。
事實證明,沒人寫不是沒有原因的。
一個是沒法追讀,一局寫不完,讀者看著難受,我其實也能理解,但這個沒辦法,一局就得四五萬字,少不了,少了就會漏掉很多邏輯。
而這個遊戲,靠的就是邏輯輸出,沒有大量的邏輯輸出和構建,遊戲就變得無味了。
所以,簡化發言是簡化不了的,我必須要寫清楚來龍去脈。
要對每一個玩家的心理,情緒,狀態,發言邏輯等各個方面做剖析和描述,看上去很繁瑣,但這是寫狼人殺必不可少的。
這不是主角一個人的遊戲,或者可以說主角只是觀眾的一個視角。
第二個沒人寫的原因是,確實太難寫了,作者需要思考十二個人的邏輯,不是件簡單的事情。
很多讀者留言說網上抄經典對局不就行了,我只想說我寫的任何一局都是原創,都是我自己在腦海裡想象出來的。
而且影片跟文字是完全不同的表達方式。
看過狼人殺節目的都知道,場外話太多,邏輯也不是很全面,有的人甚至隨便一句話就過麥了,相互之間瘋狂抿表情,但我書裡沒有這種情況,全都是純粹的邏輯。
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