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決定開戰之後,便做具體佈置。
會議室,大螢幕上顯示著微信的頁面。
微信已經更新了版本,推出類【附近的人】功能,並且別出心裁給李冰冰、黃曉明等明星弄了個微訊號,號召粉絲關注。
其實都是團隊運營的。
這會公眾號還沒出來,就用這種簡化版的模式。
“微信的推廣分線上線下,線下主要針對中年群體,我不看好其效果。因為微信,落後了,才連這仨瓜倆棗的使用者都想要。
我們沒必要搞線下對戰,純屬浪費。”
“別的地方可以不管,京城必須把他們趕出去,少在我眼皮底下晃悠。”姚遠插了一句。
“好!”
底下人迅速記錄,接著道:“線上推廣,他們除了大打廣告之後,充分利用QQ33
QQ空間和遊戲的影響力,為微信引流。
比如騰訊最受歡迎的兩款遊戲《QQ飛車》《穿越火線》,都啟動了註冊微信領福利的活動。”
“他們送什麼?”
“主要送Q幣。”
“手機遊戲呢,《天天愛消除》《天天象棋》什麼的?”
“那倒沒有,這些遊戲本來也不是氟金重點,對使用者沒啥吸引力。”
分析了一通,手下人道:“我認為我們還是堅持手機+渠道+內容的原則,HOLD住年輕人,利用生態圈來拓展微聊使用者。”
“首先,我們的PC遊戲不比騰訊差,《英雄聯盟》也要公測了,還有十週年這個完美理由,剛好可以營銷一波。
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