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對於0:1落後的局面,LGD並不感到陌生,但此刻他們心裡卻一直有個問題——
比起之前的交手記錄,LGD這局的場面已經好看多了,Serenity給他們的壓力沒有那麼強了,但是怎麼就輸了呢?
畢竟是首場比賽,LGD看不穿也在情理之中,因為Serenity調整的不僅僅是對線策略。
但如果他們對Serenity足夠了解,就會記得上賽季盛極一時的水鬼戰術,當時的中路環境其實也是讓京準難以打出絕對優勢,當初的Serenity想出的一套方法,就是給京準選擇有後期輸出能力的英雄。
在這種打法中,京準會在對線期結束後花費更多的時間來補經濟,待他出到擁有終結比賽能力的裝備時,Serenity就會立即迎來他們的絕對強勢期。
而Dy所提出的讓京準更注重個人節奏的打法,實際上也和Serenity之前的選擇不謀而合,正因如此,他們才選出了水人這種傳統意義上的大核來交給京準使用。
DOTA2的勝利條件是唯一的,那就是摧毀敵方基地,所以Serenity的比賽方向,始終都會牢牢朝著這一目標前進。
小魚人、水人、斧王、來恩、戴澤的這套陣容,實際上是沒有正面強推能力的,他們只能在率先造成減員或是對方沒有關鍵技能時才能推進。
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