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3月15日,週一。
重生平行世界後的第十二天。
何促吃完午飯,像往常一樣早早返回了教室。
見教室裡空無一人,他便果斷取出手機,登上了官方遊戲平臺APP。
《逃離方塊》系列的三部作品,已經發布了一個多星期。
在【溫諾兒呀】的無意推廣下,遊戲總銷量目前已經破萬,如今正朝著兩萬的目標不斷攀升著。
基於這個還算不錯的銷量成績,官方平臺也終於在前兩天給出了一個小小的推薦位。
至於推薦效果……大概是有的吧。
不過跟首頁大封推肯定是沒法比的。
那種只有國內二線以上游戲工作室才能爭奪的推薦位,就算是放上去售價398的俄羅斯方塊,估計都能買出去好幾萬份。
沒有資歷和渠道的新手製作人,也就只能在角落裡幹看著。
何促找到《逃離方塊:四季》的商店頁面,直接翻到了下方的評測區。
在他前世生活的地球上,提到《逃離方塊》這個系列,可能沒多少人知道,但是提起《鏽湖》這兩個字,或許就已經有人反應過來了。
從官方設定的角度來說,《鏽湖》系列應該算是《逃離方塊》系列的歷史故事起源。
兩者其實是同一個世界觀背景下的作品。
因此,大多數玩家都會將兩者統稱為《鏽湖》系列。
而《鏽湖》系列,大概是點選解謎類遊戲中少有的,能夠做到火出圈的作品之一。
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