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第204章:《以撒的結合》到底講了個什麼故事?

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《以撒》真正在全球各國風靡起來的原因,當然不是因為兩個熱辣的女郎玩了一整晚的遊戲。

它多元化且豐富的道具搭配,成了吸引玩家的首要核心。

並且在不少設計師發現了這款遊戲獨具一格的思路之後,亦開始著手設計相似型別的遊戲。

只要稍微有點頭腦的設計師都清楚。

這種遊戲型別恐怕會在未來相當長的一段時間內,都會有絕大部分的玩家受眾。

而隨著玩家對《以撒》各種道具組合的開發,一次又一次的通關之後。

他們發現,這款遊戲對映著許多當前的社會現狀。

校園◇力、賭博、宗◇迷信、性別◇視、抑鬱(注:最近起點封章封的厲害,有些詞只能打空格讓你們完形填空了。)

這些深意與遊戲道具之中潛藏的細節相結合,與每一次通關的不同過場動畫所拼接。

最終拼湊出了以撒的模樣,撰寫了他短短的一生。

一款本就已經別具一格的遊戲模式,還能在遊戲內藏下諸多支離破碎的細節。

這無疑讓玩家們對這款遊戲的喜愛程度更加高漲。

“這簡直是我今年玩過最有意思的遊戲!沒有之一!”

“或許它在遊戲史上的貢獻,也與那些傳奇般的遊戲如出一轍,是不可代替的!”

“楚先生洋溢的才華遠超過了我的想象,遊戲界需要更多這樣的英雄!”

許多普通的玩家只能將自己對這款遊戲的絕贊化作一聲聲的‘太棒了’、‘優秀十足的’、‘臥槽真牛逼’

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