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第二天,劉陽早早就醒了過來。
然後開始瘋狂地鍛鍊。
八點不到就把今天的任務量給完成了。
但是看著任務獎勵欄上,只有一個屬性點時,劉陽立馬不答應了。
趕緊質問系統:“系統,日常任務獎勵怎麼變少了?之前還有三個屬性點,如今才獲得一個?”
【宿主,你沒有發現,如今身體數值達到90點之後,做日常訓練已經非常輕鬆了嗎?】
【所以系統鑑於沒有難度,只給予一點的屬性獎勵,是非常合理的!】
劉陽不由在心裡抱怨一句,升級版後的鉑金系統有時候真的很坑。
不過日常任務一個屬性點確實太慢了,要全部拉到99點,那得何年何月啊。
於是問道:“那還有什麼辦法能夠快速增加屬性點嗎?”
【有,每一項身體數值都一定的訓練任務。】
【比如宿主想要把腳法練好,可以去訓練場上進行打靶式訓練。】
對呀!系統提醒的沒錯。
劉陽發現,一個好的前鋒,如果只有盤帶技術好,而不能把皮球打進去,獲得比分。
那這樣的前鋒是不合格的。
況且一場比賽最重要的是什麼?
當然就是進球,獲得勝利。
所以射門得分對於一個前鋒來說是多麼重要。
或者說前鋒本身就是為了射出那最後的一腳。
想到上一場跟熱刺的比賽,因為自己的射門數值才是90點。
被對手嘲笑為“軟腳蝦”,劉陽就受不了。
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