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第144章 春季賽,揭幕戰

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姜稚回到基地的當天晚上,在經理梁帥的主持下俱樂部召開了一場全體會議。

因為官方已經公佈了2022lpl春季賽的賽程、賽制、以及比賽版本。

賽程方面,相比去年,今年的春季常規賽在持續時間上壓縮了一週,從1月10日到3月20日,總共九周,其中每週的週五、週六、週日三天每天都有三場比賽。

在放春節假前,rng總共有6場比賽要打。

1月10日開賽的第一天rng就要上場,說來也巧,對手竟然就是fpx,不過今年的fpx經歷過重新洗牌,已是物是人非。

賽制倒是跟去年差不多,都是不分組的bo3單迴圈,也就是說每兩個隊之間只會交手一次,最終常規賽積分最高的前十支隊伍進入季後賽。

另外就是選邊權的問題,今年也延續了去年的規則,1月10日開賽前就已經全部抽籤決定,拿到某場優先選邊權的隊伍將在該場的第1、3局擁有優先選邊權,基本上每個隊伍擁有選邊權的場數是差不多的,都在8場左右。

最後就是最重要的比賽版本,確定第一週用的是12.1版本,至於後面會不會改,還不好說,一般在季後賽會換成最接近線上客戶端的版本。

12.1版本最重大的改動,就是對傳送的大砍。

這項改動之前在歐美測試服就已經上線。

但是正式上線之後的改動,卻與測試服不太一樣,測試服的改動果然是拳頭程式猿偷了懶,沒有把“14分鐘前同樣不能對英雄召喚物使用傳送”這一條加進測試服的客戶端裡,而在正式的12.1版本中,則是加上了。

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